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2025-03-24 talkingdev

SynCity:无需训练,从文本生成精细3D世界的创新系统

SynCity是一种革命性的系统,能够直接从文本提示生成详细的3D世界,而无需任何训练。该系统结合了2D图像生成器和3D生成器的优势,前者确保了艺术质量,后者则提供了精确的几何结构。SynCity以分块的方式构建场景,并...

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2024-12-31 talkingdev

Arnis开源:基于OpenStreetMap数据生成Minecraft城市

日前,一款名为Arnis的工具被开发出来,它能够利用OpenStreetMap的地图数据在Minecraft游戏中生成逼真的城市。该工具通过解析OSM中的地理信息,自动构建出城市建筑、道路和自然景观。玩家可以在Minecraft中体验到与...

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2024-12-21 talkingdev

CityRoads城市道路绘制:一次性绘制全城道路

近日,一款名为“City Roads”的工具问世,它能够一次性绘制出一座城市内所有的道路。这一工具的推出,将极大地简化城市规划和交通管理的工作流程。City Roads通过集成地理信息系统(GIS)和先进的绘图算法,实现了对...

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2024-06-25 talkingdev

遥感变化检测:CDMask与CDMaskFormer的新模型介绍

本项目介绍了两种新的遥感变化检测模型:CDMask与CDMaskFormer。这两种模型都是为了解决遥感变化检测中的问题而开发的。遥感变化检测是一种通过远程传感器来监视地球表面变化的技术,它可以在无需直接接触的情况下监...

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2024-06-16 talkingdev

MIT构建模拟城市:如何将世界放入计算机中

《模拟城市》是一款全球知名的城市建造模拟游戏,它的背后是一个庞大的计算机系统。这个系统包含了各种数据和算法,可以模拟城市的各种情境,从工业发展到交通流动,甚至还包括了天气变化和自然灾害等因素。这些数据...

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2024-05-28 talkingdev

RSBuilding:遥感图像建筑解读新方法开源

RSBuilding推出了一种新方法,通过将建筑提取和变化检测结合到一个模型中,实现了对遥感图像中建筑物的解读。该方法不仅提高了建筑物检测的准确性,还能有效识别建筑物的变化情况。这一结合方法使得遥感图像的应用更...

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2024-05-06 talkingdev

深度教程:通过视频进行交通密度分析

本深度教程将指导您如何构建一个可以报告车辆交通密度的系统。该系统使用现代计算机视觉技术来对一段时间内的车辆进行计数。通过这种方法,我们可以更准确地了解到车流量的情况,从而为城市规划、交通管理等提供有力...

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2024-04-12 talkingdev

PoLoPCAC:高效且适应性强的点云压缩新方法

PoLoPCAC代表了一种新型的无损点云属性压缩方法,它不仅压缩效率高,而且对不同规模和密度的点云数据具有良好的适应性。点云数据作为一种重要的三维数据表示形式,在众多领域如自动驾驶、城市规划、虚拟现实等都有着...

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