漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-04-03 talkingdev

Geometry Crafter:基于视频扩散模型的动态几何一致性估计技术

Geometry Crafter 是一种前沿的几何估计模型,它创新性地利用视频扩散作为先验信息,实现了时间维度上的一致性几何估计。该技术能够以约1.5帧/秒的速度完成完整点云估计,同时具备精确的相机姿态估计能力。这一突破...

Read More
2025-04-02 talkingdev

[开源]Easi3R:无需训练即可从DUSt3R中解耦运动估计(GitHub项目)

Easi3R是一项突破性的3D视觉系统,专门针对高动态场景的三维重建进行了优化。该系统通过创新的运动物体掩蔽技术,将移动物体与背景分离学习,从而实现了比现有方法更精确的全场景重建。这一技术解决了动态场景重建中...

Read More
2025-03-26 talkingdev

[开源] 视觉几何基础Transformer (VGGT) GitHub 项目发布

视觉几何基础Transformer(Visual Geometry Grounded Transformer,简称VGGT)是一种前馈神经网络,能够直接从场景的一个、几个甚至数百个视角中推断出所有关键的3D属性,包括外部和内部相机参数、点云图、深度图以...

Read More
2025-03-25 talkingdev

Roblox开源Cube 3D AI模型,文本生成3D对象助力创作效率提升

Roblox近日开源了其最新的AI模型Cube 3D,该模型能够通过文本提示生成3D对象,旨在提升创作效率。Cube 3D采用了先进的标记化技术,并通过授权和公开可用的数据集,以及Roblox自身的体验数据进行训练。未来,Cube 3D...

Read More
2025-03-20 talkingdev

Stability发布沉浸式3D视频生成技术:Stable Virtual Camera

近日,Stability推出了一项名为Stable Virtual Camera的创新技术,该技术基于一种多视角扩散模型,能够从单张或多张2D图像中生成沉浸式3D视频。这一技术允许用户自定义或预设相机轨迹,从而实现对3D场景的灵活控制。...

Read More
2025-03-19 talkingdev

[开源] Stability AI发布多视角虚拟相机系统,支持新颖视图合成

Stability AI近日发布了一款强大的多视角虚拟相机系统,该系统能够实现新颖视图合成(Novel View Synthesis),为用户提供了一种高效且非商业化的解决方案。虽然该技术尚未达到行业最先进水平,但其优势在于仅需两次...

Read More
2025-03-19 talkingdev

Niagara推出单视图3D场景重建新框架

近日,一项名为Niagara的创新框架在3D场景重建领域取得了重要进展。该框架通过从单张图像中重建户外3D场景,结合深度和法线估计,以及几何仿射场和3D高斯解码技术,显著提升了重建的精确度和效率。这一技术不仅解决...

Read More
2025-03-19 talkingdev

Roblox开源其生成式3D模型Cube,革新虚拟世界创作

Roblox近日宣布开源其生成式AI系统Cube,该系统专注于3D和4D模型的生成。Cube的Beta版本将被集成到Roblox Studio中,并作为Lua API供开发者使用。这一重大技术突破不仅展示了Roblox在生成式AI领域的深厚积累,更预示...

Read More
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. Next Page