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2025-05-22 talkingdev

苹果前设计大师Jony Ive将出任OpenAI要职 涉足硬件开发领域

OpenAI以65亿美元股权全资收购了与苹果前设计总监Jony Ive共同创立的合资公司io,标志着这家AI巨头正式进军硬件领域。此次收购不仅涉及巨额资金,更凸显了OpenAI从纯软件向软硬结合的战略转型。Jony Ive作为主导iPho...

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2025-05-16 talkingdev

KVSplit开源-苹果上运行更长上下文的LLM,内存减少59%

近日,开发者dipampaul17在GitHub上发布了KVSplit项目,该项目通过差异化精度的KV缓存量化技术,在苹果芯片(M1/M2/M3/M4)上实现了更长上下文的LLM推理。研究发现,LLM推理中的KV缓存中,键(Keys)和值(Values)...

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2025-05-12 talkingdev

[开源]FastVLM:苹果发布高效视觉语言模型视觉编码方案,CVPR 2025论文实现

苹果公司近日在GitHub开源了CVPR 2025论文《FastVLM: Efficient Vision Encoding for Vision Language Models》的官方实现代码库。该项目提出了一种高效的视觉编码方法,旨在优化视觉语言模型(VLM)中的视觉信息处...

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2025-05-03 talkingdev

Anemll开源-在苹果神经引擎上运行大语言模型

GitHub最新开源项目Anemll(Artificial Neural Engine Machine Learning Library)引发开发者社区广泛关注,该项目实现了在苹果设备神经引擎(ANE)上高效运行大语言模型(LLMs)的技术突破。作为专为ANE优化的机器学习...

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2025-04-27 talkingdev

一行代码如何让你的iPhone变砖:深度解析iOS系统致命漏洞

近日,开发者Rambo在其技术博客披露了一个令人震惊的发现:仅需一行特定代码即可导致iPhone完全瘫痪(俗称'变砖')。该漏洞涉及iOS底层系统机制,当设备解析特定格式的恶意数据时,会触发不可逆的系统崩溃。目前已在...

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2025-04-22 talkingdev

[开源] Godot引擎正式支持visionOS原生平台

开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译...

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2025-04-07 talkingdev

Sparks字体:无需编码即可在文本中创建迷你图表

Sparks是一套创新的字体系统,它允许用户在文本中嵌入sparklines(迷你图表),而无需编写任何代码。通过利用OpenType字体的上下文交替功能,Sparks能够对数字进行简单的替换操作以生成图表。该字体适用于桌面和网络...

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2025-04-05 talkingdev

QEMU实现iPhone模拟运行技术突破

近日,技术社区在QEMU平台上成功实现了iPhone的模拟运行,这一进展标志着开源虚拟化技术在移动设备仿真领域的重大突破。QEMU作为一款开源的硬件虚拟化工具,此前主要用于PC和服务器的虚拟化,而此次成功模拟iPhone运...

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