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2024-03-12 talkingdev

SplattingAvatar推出新方法打造逼真虚拟人物

SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可...

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2023-08-16 talkingdev

Meta发布MyoSuite 2.0,机器学习模仿幼儿运动能力

Meta发布了MyoSuite 2.0系列,该项目将机器学习应用于生物力学控制问题。MyoSuite平台包括一系列基准肌肉骨骼模型和任务供研究人员尝试。模仿人体运动是非常复杂的。这项研究有助于开发更有能力的机器人和逼真的元宇...

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