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2025-04-01 talkingdev

[开源]扩散模型最优步长研究(Optimal Stepsize in Diffusion Models)实现10倍加速

GitHub最新开源项目Optimal Stepsize for Diffusion Sampling (OSS)通过动态规划算法优化了扩散模型的采样步长调度方案。这项突破性技术能在保持生成质量近乎无损的情况下,将采样速度提升10倍。该研究解决了扩散模...

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2025-03-28 talkingdev

Flux Inpainting技术登陆Hugging Face Hub:扩散模型再添新功能

近日,Hugging Face Hub上线了Flux扩散模型的图像修复(Inpainting)功能,标志着这一前沿技术在计算机视觉领域的又一重要突破。Flux作为新一代高性能扩散模型,其独特的架构设计显著提升了生成图像的质量和效率。此...

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2025-03-24 talkingdev

[开源]LHM模型:单张图像秒速生成可动画的3D人体模型

近日,GitHub上发布了一个名为LHM(Large Animatable Human Reconstruction Model)的开源项目,该项目展示了如何通过单张图像快速生成一个完全可动画的3D人体模型。这一技术突破不仅展示了计算机视觉领域的重大进展...

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2025-03-14 talkingdev

Genies推出AIGC驱动系统,革新游戏资产创作流程

Game Art Forge近期推出的AI生成模板系统,旨在优化游戏资产创作的流程,提升开发者的速度、扩展性和创作控制力。该系统不仅支持高度定制化,还能保持设计一致性,为独立开发者及大型团队提供强有力的支持。通过结合...

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2025-03-13 talkingdev

Genies推出AIGC驱动系统,革新游戏资产创建流程

Game Art Forge通过引入AI生成模板,正在彻底改变游戏资产的创建方式。该系统不仅大幅提升了开发速度,还增强了可扩展性和创意控制,使开发者能够实现高度自定义的同时保持一致性。无论是独立开发者还是大型团队,都...

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