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2024-04-28 talkingdev

实时角色控制:运用概率模型生成高质量动画

近日,一个新的角色控制框架被引入市场。这个框架采用了运动扩散概率模型,能够根据用户动态命令产生各种各样高质量的动画,并能立即做出反应。这一技术的引入为动画制作行业带来了新的可能性,改变了传统的角色控制...

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2024-04-05 talkingdev

dotLottie-rs:Rust 实现的跨平台 Lottie 动画播放器

dotLottie-rs 是一个基于 Rust 语言实现的 dotLottie 动画播放器及其相关工具。该工具使用 uniffi-rs 来为 Kotlin、Swift 和 WebAssembly (WASM) 生成 FFI 绑定,以便在原生 dotLottie 播放器中使用。dotLottie-rs...

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2024-04-03 talkingdev

苹果Vision Pro推出空间虚拟形象功能,让FaceTime通话更加真实

苹果公司最新推出的Vision Pro增添了一项创新功能——空间虚拟形象(Spatial Personas),该功能能够在用户的通话空间中创建浮动的动画肖像。通过人工智能技术,这些虚拟形象能够与用户的头部、嘴巴以及手部动作同步,...

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2024-04-03 talkingdev

3D + 2D: 测试我的跨平台WASM图形引擎

一位开发者最近测试了他的跨平台WASM图形引擎,该引擎结合了3D和2D技术,能够在各种设备上运行。他表示,这个引擎采用了WebAssembly技术,可以在浏览器中运行,同时也适用于桌面和移动设备。他还称,这个引擎支持多...

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2024-03-29 talkingdev

谷歌将Gemini Nano技术引入Pixel 8手机 提升录音与键盘智能回复功能

谷歌宣布,即将推出的Pixel 8手机将在开发者预览版中集成Gemini Nano技术。这一技术的应用旨在增强手机内置应用的功能,特别是录音器中的'Summarize'摘要功能和Gboard键盘的'Smart Reply'智能回复功能。Gemini Nano...

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2024-03-29 talkingdev

谷歌透露:苹果计划在2024年秋季为iPhone引入RCS功能

谷歌在其Android官网的Google Messages新着陆页上宣布,苹果公司计划在2024年秋季为iPhone引入RCS(富通信服务)。目前尚不清楚RCS功能是否会随iOS 18的初始版本一同发布,还是将在同年的最后几个月通过更新推出。更...

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2024-03-28 talkingdev

AniPortrait:通过音频驱动打造逼真动画肖像

AniPortrait是一个创新框架,能够利用单一参考图像和音频输入生成栩栩如生的动画肖像。该技术通过将音频转化为三维表示形式,并将其映射到二维面部标志点上,创造出具有自然面部表情、多样化姿态和高视觉质量的动画...

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2024-01-16 talkingdev

AnimateAnyone 开源视频控制模型复现成功

AnimateAnyone 是一款非常优秀的视频控制模型,它接受图像和骨架动作作为输入,然后将人物动画应用到控制图像上。这个开源仓库是对这项工作的复现,它实现了 AnimateAnyone 的主要功能,并在开发者社区中广受好评。

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