漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-03-14 talkingdev

[开源] Agent S:实现跨平台任务处理的强大开源系统

近日,GitHub上开源了一个名为Agent S的计算机使用系统,其强大的功能引起了广泛关注。Agent S在浏览器、桌面系统甚至移动设备任务处理方面均表现出色,达到了行业领先水平。作为一个开源项目,Agent S不仅提供了高...

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2025-03-13 talkingdev

Bubbles:一款纯JavaScript打造的网页游戏亮相

近日,一款名为Bubbles的网页游戏在技术社区中引起了广泛关注。这款游戏完全基于vanilla JavaScript开发,无需依赖任何外部框架或库,展示了JavaScript在游戏开发中的强大能力。Bubbles的核心玩法简单而富有挑战性,...

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2025-03-13 talkingdev

Flat Color LoRA 模型发布,推动 Wan 视频模型技术革新

近日,Flat Color LoRA 模型在 Hugging Face Hub 上正式发布,这一模型的推出为 Wan 视频模型技术注入了新的活力。LoRA(Low-Rank Adaptation)技术作为一种高效的模型微调方法,能够在保持模型原有性能的同时,显著...

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2025-03-13 talkingdev

[开源] PromptPex:将AI模型提示词自动化测试的开源工具

PromptPex是一个创新的开发者工具,它将AI模型中的提示词(prompts)视为函数,并自动生成测试输入,从而实现对AI模型提示词的系统化单元测试。这一工具的诞生标志着AI开发工具链的进一步完善,尤其是在提示工程(Pr...

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2025-03-13 talkingdev

VideoPainter推出双流视频修复架构,提升背景保留与对象生成效果

VideoPainter最近推出了一种创新性的双流架构,专门用于视频修复任务。该架构显著降低了学习复杂性,同时改善了背景保留和对象生成的效果。视频修复是计算机视觉领域的一个重要研究方向,旨在自动填补视频中的缺失或...

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2025-03-13 talkingdev

[论文推荐]TaylorSeer提出基于泰勒级数扩展的扩散模型未来特征预测方法

近日,TaylorSeer团队提出了一种利用泰勒级数扩展来预测扩散模型中未来时间步特征的新方法,显著减少了特征缓存中的误差。扩散模型在生成图像、声音和其他复杂数据方面表现出色,但其计算复杂度和资源消耗一直是制约...

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2025-03-13 talkingdev

Genies推出AIGC驱动系统,革新游戏资产创建流程

Game Art Forge通过引入AI生成模板,正在彻底改变游戏资产的创建方式。该系统不仅大幅提升了开发速度,还增强了可扩展性和创意控制,使开发者能够实现高度自定义的同时保持一致性。无论是独立开发者还是大型团队,都...

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2025-03-13 talkingdev

谷歌发布开源权重模型Gemma 3,性能接近Gemini 1.5 Pro

谷歌近日发布了Gemma 3模型的权重和技术报告,这一模型共有四种规模,其性能与Gemini 1.5 Pro相当。Gemma 3不仅在多语言处理上表现出色,能够理解超过140种语言,还被认为是接近当前最先进的密集模型之一。这一发布...

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