漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-01-03 talkingdev

VoxelSpace:20行代码实现地形渲染算法

VoxelSpace是一种创新的地形渲染算法,其核心思想是通过20行以内的代码实现高效渲染。这一算法利用体素(voxel)来构建三维空间,与传统使用多边形(polygon)的方法相比,VoxelSpace在地形渲染方面展现出了惊人的效...

Read More
2025-01-02 talkingdev

XiangShan开源高性能RISC-V处理器发布

XiangShan是一款全新的开源高性能RISC-V处理器。它以其卓越的性能和开源特性,吸引了全球开发者和硬件爱好者的关注。RISC-V是一种开源的指令集架构(ISA),它允许任何组织或个人自由地设计、制造和销售RISC-V芯片和...

Read More
2025-01-01 talkingdev

API Parrot:自动化逆向工程HTTP API工具

API Parrot是一个新的工具,旨在帮助开发者自动化逆向工程HTTP API的过程。它通过分析请求和响应模式来模拟API行为,进而生成API文档和代码。这个工具的出现,可以减少手动分析API的必要,提高开发效率,并降低错误...

Read More
2024-12-31 talkingdev

将Google Sheets转化为手机友好型网络应用

Google Sheets因其强大的数据处理能力和协作特性而广受用户喜爱。近期,许多开发者通过技术手段将Google Sheets转换成为手机友好型网络应用。这些应用不仅保留了Google Sheets的数据同步和实时编辑功能,还优化了用...

Read More
2024-12-31 talkingdev

利用LÖVE引擎快速打造游戏原型

LÖVE是一个适用于开发2D游戏的开源游戏框架,以其轻量级和易于上手的特性受到开发者的青睐。使用LÖVE,开发者可以快速构建游戏原型,并通过其提供的API轻松实现图形渲染、音频播放、键盘和鼠标输入等功能。LÖVE还支...

Read More
2024-12-30 talkingdev

开发者使用Zig语言成功开发Game Boy Advance游戏

近期,一位开发者在技术论坛上分享了他使用Zig编程语言开发Game Boy Advance游戏的经历。Zig是一种注重性能与安全性的系统级编程语言,其语法类似于C语言,但更加现代化,提供更丰富的类型系统和内存管理机制。该开...

Read More
2024-12-28 talkingdev

使用Neovim编写Java代码的指南

Neovim作为一个高度可扩展的文本编辑器,在编程社区中越来越受欢迎。尤其是在Java开发者中,Neovim提供了一个快速且高效的代码编写环境。本文提供了一个全面的指南,旨在帮助Java开发者更好地利用Neovim的优势。首先...

Read More
2024-12-28 talkingdev

EmacsConf 2024峰会要点总结

EmacsConf 2024峰会在年初成功举办,汇集了全球众多Emacs用户和开发者。本次会议的主题涉及了Emacs编辑器的性能优化、新功能介绍以及生态系统的扩展等多个方面。在性能优化方面,重点讨论了如何通过LLM技术实现Emacs...

Read More
  1. Prev Page
  2. 40
  3. 41
  4. 42
  5. Next Page