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2024-04-16 talkingdev

Adobe研发AI生成视频技术,即将集成至Premiere Pro

Adobe正在开发一项人工智能模型,用于生成视频内容,预计将于今年晚些时候集成到Premiere Pro中。该技术将具备添加、移除物体以及生成扩展内容的功能。目前,Adobe正在与第三方供应商合作,并通过对内容凭证的改进,...

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2024-04-16 talkingdev

OpenAI在日本设立办公室,促进AI技术本土化应用

OpenAI近日在日本开设了新的办事处,旨在进一步推动人工智能技术在日本的发展和应用。目前,ChatGPT Enterprise已经得到了日本多家知名企业的采用,其中包括大金(Daikin)、乐天(Rakuten)和丰田互联(TOYOTA Connected...

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2024-04-15 talkingdev

3D太空射击游戏Descent3源码公开

游戏开发公司Interplay旗下的Parallax Software,将其1999年发布的3D太空射击游戏《Descent 3》的源代码公开。该公司表示,这一举措是为了纪念游戏发行20周年,并为那些一直在等待此时刻的玩家提供了一个机会,以了...

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2024-04-15 talkingdev

人工智能走向微观管理:动机高昂而技能有待提升

目前,人工智能技术正逐步进入微观管理领域。在这一阶段,人工智能的积极性很高,但技能水平相对较低,需要用户不断定义任务、频繁审核工作,并在每一步引导其进展。这类似于指导高中生实习生。这种技术发展阶段要求...

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2024-04-15 talkingdev

人工智能领域领袖Andrew Ng加入亚马逊董事会

著名人工智能科学家Andrew Ng博士,现任AI基金的常务总经理合伙人,近日宣布加入亚马逊公司的董事会。Andrew Ng博士在人工智能和机器学习领域有着举足轻重的影响力,此前曾是谷歌大脑项目创始人之一,并在百度担任首...

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2024-04-15 talkingdev

离散扩散实现:开源高效稳定训练代码

近期,一个名为“离散扩散实现”的项目在GitHub上引起了广泛关注。该项目提供了一种简洁的离散扩散算法实现方式,包含了众多最新的技术组件。这种新型算法不仅训练速度快,而且稳定性强,能够很好地适应各种复杂的数据...

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2024-04-15 talkingdev

直接从文本生成360度全景图像开源

最近,一个名为PanFusion的项目引起了业界的广泛关注。该项目采用了一种双分支扩散模型,可以直接从文本提示生成360度全景图像。该方法结合了稳定的扩散技术和专门的全景分支,并通过独特的交叉注意力机制来减少图像...

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2024-04-15 talkingdev

论文-DGMamba框架:采用状态空间模型应对领域泛化挑战

DGMamba框架是一种创新的技术,它利用状态空间模型Mamba来解决领域泛化中的挑战。状态空间模型是一种先进的机器学习方法,通过将系统状态表示为一组变量,并预测其在时间上的演变,从而提高模型的泛化能力和对新场景...

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