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2024-10-13 talkingdev

Common Lisp实现Forth 2012标准的最新进展

最近,技术界对Forth 2012标准的Common Lisp实现引发了广泛关注。这一实现不仅提升了Forth编程语言在现代开发中的适用性,还为开发者提供了更加灵活和高效的工具。Forth作为一种堆栈式语言,以其简洁和高效而著称,...

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2024-10-12 talkingdev

揭秘3Blue1Brown动画背后的创作过程

近日,3Blue1Brown发布了一段视频,详细展示了其动画创作的过程。视频中,创作者分享了使用数学动画和视觉效果的独特技巧,展示了如何通过先进的技术工具来实现复杂的数学概念可视化。该视频不仅揭示了创作背后的思...

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2024-10-11 talkingdev

全新Lisp编译器为RISC-V架构而生

近日,一款全新的Lisp编译器正式发布,专为RISC-V架构设计。该编译器以Lisp语言编写,旨在提升在RISC-V平台上运行Lisp程序的性能与效率。RISC-V是一种开源指令集架构,因其灵活性和可扩展性而受到广泛关注。新编译器...

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2024-10-10 talkingdev

Uxn:新一代的嵌入式开发平台

Uxn 是一个创新的嵌入式开发平台,旨在提供灵活和高效的开发环境。它结合了现代编程语言的优势,使得开发者能够快速构建和部署应用程序。Uxn 支持 LLM 和 agent 的集成,极大地提升了开发效率。此外,Uxn 还采用了先...

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2024-10-10 talkingdev

Prolog游戏编程的崭新探索

Prolog作为一种逻辑编程语言,近年来在游戏编程领域获得了越来越多的关注。其独特的模式匹配和事实推理能力,使其在开发智能代理、生成游戏关卡以及处理复杂游戏逻辑方面展现出强大的优势。通过使用Prolog,开发者可...

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2024-10-08 talkingdev

字符串大小写转换的常见误区

编程中,将字符串转换为大写或小写是一个基本操作,但许多开发者在实现这一功能时常犯错误。常见的做法是直接使用某些编程语言提供的内置函数,如toUpperCase()或toLowerCase()。虽然这些函数在大多数情况下有效,...

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2024-10-08 talkingdev

利用Carimbo自制引擎开发首款游戏的探索

在游戏开发领域,创造自己的引擎是一个富有挑战性但极具成就感的过程。Carimbo作为一款自制引擎,正是这样一个探索与创新的载体。开发者通过使用Carimbo引擎,首次尝试了游戏的设计与实现。这一过程不仅锻炼了其编程...

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2024-10-07 talkingdev

利用WebAssembly在浏览器中编译C语言的全新尝试

近日,一项令人瞩目的技术突破引起了广泛关注:在浏览器中使用WebAssembly实现C语言编译。这一创新使得开发者可以直接在浏览器环境下运行C语言代码,打破了传统编译环境对本地机器的依赖。WebAssembly作为一种高效的...

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