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2024-03-18 talkingdev

ScoreHMR推出基于扩散模型的3D人体姿态重建技术

ScoreHMR公司近日推出了一种新颖的3D人体姿态和形状重建方法。该技术利用扩散模型的强大能力,避免了传统优化技术,采用了得分引导方式将人体模型与图像观测数据对齐。这一创新方法不仅提高了重建的准确性,还大大减...

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2024-03-18 talkingdev

VR头盔逼近眼睛分辨率极限

下一代增强现实、混合现实和虚拟现实头盔的关键在于极高像素密度。更多像素意味着更逼真的视觉效果和更小、更紧凑的显示器。在此规模上构建显示器会导致独特的技术难题,行业仍在努力克服。本文探讨了该领域的技术发...

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2024-03-13 talkingdev

V3D开源-视频扩散模型增强3D生成技术

这个项目引入了一种新颖的方法,通过单个图像生成高质量、详细的3D物体,增强了3D物体的生成。该方法基于视频扩散模型,利用深度学习技术从单个视角的2D图像生成高质量的3D模型。此方法可应用于各种领域,如游戏制作...

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2024-03-12 talkingdev

F2D-个性化可编辑的人脸生成技术

Face2Diffusion(F2D)为创建个性化人脸提供了一种新的解决方案,通过滤除非必要的身份信息,解决了过度拟合的常见问题,从而提高了可编辑性。F2D使用扩散卷积算法来生成人脸,该算法可以生成高质量的人脸图像,并且...

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2024-03-12 talkingdev

SplattingAvatar推出新方法打造逼真虚拟人物

SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可...

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2024-03-12 talkingdev

扎克伯格坚称Quest 3也是计算机,不仅仅是为游戏而生,最新的Vision Pro回应

Quest 3不仅仅是为游戏而生,扎克伯格坚称它也是一台计算机。Quest的顶级应用程序包括社交应用程序、浏览器和视频播放器,同时也有一个对健身应用程序非常热情的社区。

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2024-03-11 talkingdev

多视角图像生成技术 ViewFusion

近日,研究人员提出了一种名为 ViewFusion 的新算法,旨在改善扩散模型从新的视角生成图像的方式,确保图像在不同视角下保持一致。传统的扩散模型在处理多视角图像时,往往会产生不一致性,导致图像质量下降。ViewFu...

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2024-03-04 talkingdev

Genie世界模型:可生成交互式环境

Google DeepMind的Genie是一个基础的世界模型,通过在互联网视频上进行训练,可以从合成图像、照片甚至草图中生成各种可玩(动作可控)的环境。该模型使用了深度强化学习和生成式建模技术,可以为游戏开发、虚拟现实...

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