近日,一项创新的研究展示了使用3D Gaussian Splats渲染的逼真环境来训练端到端驾驶强化学习(RL)模型的潜力。该研究通过构建高度真实的虚拟驾驶场景,显著提升了模型的训练效果。实验结果表明,与传统方法相比,采...
Read More技术爱好者在Hacker News上展示了其最新成果,一款基于蒙特卡洛光线追踪技术的WebGPU版本,用于渲染glTF格式的场景。glTF是一种用于3D场景的运行时资产传输格式,而WebGPU则是一个旨在提供现代GPU功能的Web标准,包...
Read More此项目介绍了一种名为SUNDAE的新技术,该技术通过频谱剪枝和神经补偿来提高内存效率。频谱剪枝是一种新颖的技术,通过消除无关紧要的高频信号,以降低存储和计算的需求。神经补偿则是通过学习数据的结构,来预测和补...
Read MoreLightplane Renderer和Splatter组件是一种全新的方法,它极大地降低了2D-3D映射中的内存使用。Lightplane Renderer技巧性地从神经3D字段生成图像,而Lightplane Splatter则高效地将这些图像投射到3D Hash结构中。通...
Read More近期,一项新的研究成果引起了众多科技爱好者的关注。该研究以创新的方式介绍了如何利用少量照片来重现光线与3D物体的交互效果。与旧有技术不同的是,我们的系统巧妙地利用了关于阴影和高光的提示,从而使其能够更有...
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