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2025-05-12 talkingdev

宇宙衰亡时间大幅提前:最新计算显示仅需10⁷⁸年

荷兰科学家团队通过霍金辐射理论的最新计算表明,宇宙衰亡进程可能比原有认知快得多。研究指出,最后一批恒星残骸将在约10⁷⁸年后完全消亡,这一时间尺度较此前公认的10¹¹⁰⁰年理论值缩短了惊人的42个数量级。该研究成...

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2025-04-28 talkingdev

Pippo开源:单张图生成高分辨率多视角3D模型

Meta研究院推出的Pippo项目突破传统三维重建技术限制,开发了一套无需预训练模型的虚拟人体生成系统。该系统仅需输入单张二维人像,即可输出具有高保真细节的多视角3D人体表征,其核心技术可能涉及神经辐射场(NeRF...

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2025-04-25 talkingdev

PhiloAgents教程:将游戏仿真智能体转化为实时交互API

PhiloAgents最新发布的教程展示了如何将游戏仿真中的智能体(Agents)转化为具备API接口的实时交互角色,这一技术突破为构建更具沉浸感的虚拟环境提供了新的可能性。该教程详细介绍了智能体的实时化处理流程,包括状...

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2025-04-22 talkingdev

[开源] Godot引擎正式支持visionOS原生平台

开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译...

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2025-04-18 talkingdev

Meta发布多项AI新成果:图像编码器、视觉语言模型及3D物体定位系统

Meta公司近日重磅推出四项人工智能领域的重要技术成果:1)高性能图像编码器,可优化视觉数据的特征提取效率;2)视觉语言模型(VLM),实现跨模态理解与生成;3)基于联合嵌入预测架构(JEPA)的3D物体定位模型,突...

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2025-02-16 talkingdev

Uchū:为互联网爱好者打造的全新色彩方案

近日,一款名为Uchū的全新色彩方案正式发布,专为互联网爱好者设计。Uchū色彩方案以其独特的色调组合和视觉体验,迅速吸引了广大用户的关注。该方案不仅适用于网页设计、UI界面,还能为开发者提供更丰富的视觉表达工...

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2025-02-04 talkingdev

AstroForge将挑战高风险小行星开采任务,选定目标2022 OB5

小行星开采公司AstroForge计划在不早于2月26日发射任务,拦截名为2022 OB5的小M型小行星。这种小行星可能比大多数小行星富含金属。它将在2026年1月到达距离地球404,000英里的位置。AstroForge在10个月内建造了其宇宙...

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2025-01-03 talkingdev

SpaceSim:探索宇宙的模拟技术突破

SpaceSim是一个革命性的宇宙模拟技术,旨在通过虚拟环境模拟宇宙飞行,为研究人员和科学爱好者提供一个平台,以实现对宇宙探索和航天任务的深入研究。这一技术将复杂的物理运算和先进的图形渲染相结合,提供了一个真...

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