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[开源] Godot引擎正式支持visionOS原生平台

talkingdev • 2025-04-22

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开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译层或兼容工具。该功能涉及底层渲染管线适配、空间计算API集成以及手势交互系统的重构,技术复杂度达到工业级标准。当前提交已在Hacker News引发热议,获得113个技术点赞和53条专业讨论,反映出开发者社区对跨平台XR开发工具的强烈需求。此举将显著降低AR/VR内容开发门槛,可能重塑元宇宙内容开发生态。

核心要点

  • Godot引擎核心代码库合并visionOS原生支持PR
  • 实现苹果空间计算平台的原生渲染与交互功能
  • 技术社区高度关注,Hacker News热度达113点

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