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2025-01-02 talkingdev

Advent of Code编程挑战启动,采用纯SQL语言

2024年的Advent of Code编程挑战已经开始,今年的主题是使用纯SQL语言解决一系列复杂的编程问题。Advent of Code是由Eric Wastl创立的年度编程竞赛,自2015年起每年12月1日至25日举行,挑战者需要用编写代码的方式解...

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2024-12-31 talkingdev

利用LÖVE引擎快速打造游戏原型

LÖVE是一个适用于开发2D游戏的开源游戏框架,以其轻量级和易于上手的特性受到开发者的青睐。使用LÖVE,开发者可以快速构建游戏原型,并通过其提供的API轻松实现图形渲染、音频播放、键盘和鼠标输入等功能。LÖVE还支...

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2024-12-30 talkingdev

开发者使用Zig语言成功开发Game Boy Advance游戏

近期,一位开发者在技术论坛上分享了他使用Zig编程语言开发Game Boy Advance游戏的经历。Zig是一种注重性能与安全性的系统级编程语言,其语法类似于C语言,但更加现代化,提供更丰富的类型系统和内存管理机制。该开...

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2024-12-28 talkingdev

使用Neovim编写Java代码的指南

Neovim作为一个高度可扩展的文本编辑器,在编程社区中越来越受欢迎。尤其是在Java开发者中,Neovim提供了一个快速且高效的代码编写环境。本文提供了一个全面的指南,旨在帮助Java开发者更好地利用Neovim的优势。首先...

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2024-12-26 talkingdev

时间纪元的新起点:从Unix纪元秒数了解时间计算

在计算机科学和技术领域,“Seconds Since the Epoch”指的是自Unix纪元以来经过的秒数。Unix纪元,也被称为Unix时间或POSIX时间,是从1970年1月1日开始计算的,不包含闰秒。这个起点使得计算机系统可以统一地测量和记...

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2024-12-26 talkingdev

COBOLCraft-cobol打造Minecraft服务器

近日,技术界出现了一项引人注目的项目:一个完全使用COBOL语言编写的Minecraft服务器。COBOL,一种历史悠久的编程语言,以其在金融和政府系统中的稳定应用而闻名。这项项目的实现,不仅展示了COBOL语言在现代游戏开...

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2024-12-26 talkingdev

Lua语言:被低估的编程瑰宝

Lua是轻量级、高效能的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和网络编程等多个领域。其小巧的体积、简单易学和高度可扩展性使其成为开发者的宠儿。尽管在某些领域被其他语言所掩盖,Lua的潜力和实用性依然不容小...

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2024-12-25 talkingdev

F*:面向证明的通用编程语言革新软件开发

F*是一种面向证明的通用编程语言,它将形式化验证与编程实践相结合,为软件安全性提供了一个新的解决方案。这种语言的设计初衷是帮助开发者构建能够通过数学证明来验证其正确性的软件系统。F*语言的核心特性包括了类...

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