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2024-06-20 talkingdev

Roblox走向4D生成AI之路

Roblox正在构建向4D生成AI的技术,这一技术超越了单一的3D对象,实现了动态交互。解决4D的挑战将需要在外观、形状、物理和脚本等多个方面进行深度理解。早期为4D系统打下基础的工具已经在平台上加速了创新的步伐。Ro...

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2024-06-19 talkingdev

多视图图像赋能3D表征学习:Duoduo CLIP模型发布

近日,一款名为Duoduo CLIP的3D表征学习模型引起了业界的广泛关注。与传统的3D表征学习模型不同,Duoduo CLIP采用多视图图像,而非点云数据作为输入。这种独特的设计,使得Duoduo CLIP在3D表征学习的效果上,可能会...

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2024-06-18 talkingdev

3D高斯散点作为马尔科夫链蒙特卡洛

近日,一项基于3D高斯散点的新技术在计算机图形学领域引起了广泛关注。该技术名为马尔科夫链蒙特卡洛(MCMC),它可以帮助3D建模中的材质渲染问题。这种方法可以将3D场景中的散点数据转换为散点云,再使用高斯散点来...

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2024-06-12 talkingdev

GJK算法:一种奇妙而美妙的简单事情解决方式

GJK算法是一种用于计算凸多边形之间距离的算法。尽管它的名字很长,但它本质上是一种非常简单的算法。GJK的全称是Gilbert-Johnson-Keerthi,是由三位计算机图形学家发明的。他们的算法以一种非常奇特的方式工作,利...

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2024-06-12 talkingdev

单张图片即构建3D人类模型:HGM高斯模型新突破

近日,一种名为人类高斯模型(Human Gaussian Model,简称HGM)的新型框架引起了科技界的关注。它能够仅通过一张图片,就实现3D人类模型的构建。这种框架以扩散为引导,将2D信息转化为3D模型,实现了在人体建模领域...

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2024-06-12 talkingdev

LE3D开源:实现夜晚HDR渲染的实时性能方法

LE3D是一种从RAW图像中实时合成高动态范围(HDR)视图的方法。这种方法在夜晚场景中表现尤其出色。随着技术的发展,现实场景的高质量渲染已经成为可能,而LE3D的提出,更是为实时HDR视图的合成提供了一种全新的解决...

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2024-06-06 talkingdev

Cartwheel完成560万美元种子轮融资,推动生成式3D动画工具发展

由Andrew Carr创立的运动合成初创公司Cartwheel近日宣布完成了由Accel和KV领投的560万美元种子轮融资。Cartwheel公司专注于开发文本到动画的工具,并成功实现了与现有3D工作流的强大集成。此次融资将进一步加速Cartw...

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2024-06-06 talkingdev

GenS:从多视图图像中重建3D表面模型开源

GenS是一款端到端的通用神经表面重建模型,能够在没有3D监督的情况下,从多视图图像中出色地重建表面。与传统的表面重建方法相比,GenS在处理复杂的几何形状和纹理细节方面表现尤为突出。这一模型不仅提高了重建的精...

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