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2024-06-06 talkingdev

GenS:从多视图图像中重建3D表面模型开源

GenS是一款端到端的通用神经表面重建模型,能够在没有3D监督的情况下,从多视图图像中出色地重建表面。与传统的表面重建方法相比,GenS在处理复杂的几何形状和纹理细节方面表现尤为突出。这一模型不仅提高了重建的精...

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2024-06-06 talkingdev

DreamMat:利用经典图形技术提升3D纹理渲染效果

DreamMat 是提升3D对象纹理生成质量的绝佳方式。它利用了多种经典图形技术,如Albedo、Metallic和Roughness,能够在给定的3D网格上渲染出极具吸引力的输出效果。这些技术通过精细的细节处理和物理基础渲染(PBR)方...

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2024-06-04 talkingdev

MeshXL:高质量3D网格生成新模式

MeshXL是一款全新的3D网格生成模型,能够生成高质量的3D网格。这款模型利用先进的算法和深度学习技术,显著提升了网格生成的精度和效率。MeshXL的推出意味着在游戏开发、虚拟现实和计算机图形学等领域,3D模型的创建...

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2024-05-28 talkingdev

Scribble2Scene:提升3D场景补全效率的新方法

Scribble2Scene是一种针对语义场景补全的新方法,显著减少了对繁琐标注的需求。传统的3D场景补全技术通常需要大量的数据标注,这不仅耗时费力,而且成本高昂。然而,Scribble2Scene通过利用简单的涂鸦和稀疏的标注就...

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2024-05-28 talkingdev

Looking Glass发布32英寸“全息”空间显示屏和16英寸OLED版本

美国公司Looking Glass近日推出了两款新型显示屏,包括一款32英寸的“全息”空间显示屏和一款16英寸的OLED版本。这些显示屏专为无需佩戴头戴式设备即可实现团队3D可视化而设计。新设备能够实时辅助开发和展示交互式3D...

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2024-05-22 talkingdev

Braindump-构建AI游戏工具的初步探索与实践

Braindump是一款革命性的AI工具,它允许开发者通过简单的文本提示来构建俯视视角/2.5D游戏或交互式虚拟世界。这项技术可以自动生成3D模型、游戏数据和脚本,从而将用户的创意构想转化为生动的游戏内容。本文总结了Br...

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2024-05-21 talkingdev

Art 3D:基于文本引导的高斯分布艺术场景生成技术

生成艺术性的二维图像是人工智能的一项有趣且富有创意的应用。这项工作通过高斯分布技术,将这一能力扩展到三维场景,并通过文本输入进行引导。高斯分布技术能够更加精准地捕捉和渲染三维空间中的细节,使得生成的3D...

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2024-05-21 talkingdev

PSG-4D全景场景图生成,让AI理解时空世界的技术开源

PSG-4D是一种全新的表示法,帮助AI理解空间和时间的四维世界。这种技术的GitHub Repo已经开源。该技术能够生成4D全景场景图,通过这种场景图,AI不仅能够理解物体的三维空间位置,还能理解物体随时间的变化。这是一...

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