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25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

talkingdev • 2025-07-04

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一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Beginner's Jam Summer 2025游戏开发比赛,首次验证了AI编程助手在游戏开发领域的实用价值。开发者不仅公开了全部代码,还完整记录了与AI交互的提示词(prompts),艺术素材来自itch.io的免费资源库,音效取材于freesound.org。该案例展示了AI辅助开发如何降低游戏开发门槛,开发者表示将把经验应用于更复杂的项目中。游戏已上线itch.io平台供试玩,开发过程的部分直播录像长达5小时。

核心要点

  • 资深开发者首次使用AI编码工具完成可玩性塔防游戏
  • 完整开源开发过程包括代码及AI交互提示词记录
  • 25小时业余开发验证AI辅助游戏开发的可行性

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