Roblox近日宣布开源其生成式AI系统Cube,该系统专注于3D和4D模型的生成。Cube的Beta版本将被集成到Roblox Studio中,并作为Lua API供开发者使用。这一重大技术突破不仅展示了Roblox在生成式AI领域的深厚积累,更预示...
Read More在计算机视觉和图形学领域,生成角色的中间帧运动一直是一个具有挑战性的任务,尤其是当涉及个性化角色的动画生成时。传统的动画生成方法需要针对特定角色进行数据收集和模型训练,而新项目AnyMoLe通过引入视频扩散...
Read More近日,Flat Color LoRA 模型在 Hugging Face Hub 上正式发布,这一模型的推出为 Wan 视频模型技术注入了新的活力。LoRA(Low-Rank Adaptation)技术作为一种高效的模型微调方法,能够在保持模型原有性能的同时,显著...
Read More近期,Motion Anything项目通过引入基于注意力的掩码建模(Attention-based Mask Modeling)技术,显著提升了条件运动生成的能力。这项技术不仅在空间控制上实现了更精细的调节,还在时间维度上提供了更高的灵活性,...
Read More在计算机视觉和人工智能领域,3D重建技术一直是一个重要的研究方向。最近,GitHub上出现了一个名为“Perception Efficient Reconstruction”(PE3R)的项目,该项目将文本查询功能与从图像中进行3D重建的技术相结合,...
Read More近日,一项名为MovieAgent的创新技术引起了广泛关注。该系统通过结合多种生成模态,利用基于角色的提示(persona-based prompting)来确保生成内容的一致性和准确性。MovieAgent进一步使用Stable Diffusion视频模型...
Read More近日,GitHub上发布了一项名为Perception Efficient Reconstruction的创新技术,该方法将文本查询能力与从图像中进行3D重建的技术相结合。该系统采用前馈模型(feed forward model),能够实现快速的三维重建。这一...
Read More近日,Kiss3DGen技术引起了广泛关注,该技术通过重新利用2D扩散模型,实现了高效的3D对象生成。Kiss3DGen利用多视角图像和法线贴图,能够生成高质量的3D网格和纹理。这一创新不仅简化了3D生成流程,还显著提升了生成...
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