漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2026-02-25 talkingdev

亚马逊被控实施系统性价格操纵,涉嫌抬高全平台商品价格

近日,一项针对亚马逊的指控引发科技与商业领域广泛关注。据The Big Newsletter报道,亚马逊被指实施了一项系统性、范围广泛的价格操纵计划,该计划涉嫌通过其平台算法和商业政策,人为抬高平台上销售的商品价格,其...

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2026-02-20 talkingdev

开源|Micasa:一款由AI编程的终端家居管理工具,数据全在单个SQLite文件中

近日,一款名为Micasa的开源工具在开发者社区引发关注。它是一款运行在终端(Terminal)的文本用户界面(TUI)应用,旨在帮助用户高效管理家庭事务,从记录洗碗机滤网清洁周期、后院改造报价,到追踪墙面霉菌处理等...

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2026-02-19 talkingdev

Electrobun v1发布:基于TypeScript的极速、轻量级跨平台桌面应用框架

近日,一款名为Electrobun v1的新型桌面应用框架正式发布,旨在帮助开发者使用TypeScript构建超高速、体积微小且真正跨平台的应用程序。该框架原生支持macOS、Windows和Ubuntu三大主流操作系统,并提供了自动安装程...

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2026-02-19 talkingdev

开源|Ladybird浏览器项目宣布放弃Swift 6.0迁移计划,转向C++/Rust技术栈

近日,新兴开源浏览器项目Ladybird在GitHub上正式关闭了关于Swift 6.0支持的核心议题(Issue #933),标志着该项目彻底放弃了采用Swift语言作为主要开发语言的战略方向。该议题原本旨在追踪阻碍Swift 6.0支持从实验...

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2026-02-19 talkingdev

重磅技术升级!《我的世界》Java版将弃用OpenGL,全面转向Vulkan API

据科技资讯网站GamingOnLinux报道,广受欢迎的沙盒游戏《我的世界》Java版即将迎来一项重大的底层图形技术变革。官方计划在未来的“活力视觉效果”更新中,将游戏长期依赖的OpenGL图形API切换为更现代的Vulkan API。这...

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2026-02-18 talkingdev

开源|BarraCUDA:瞄准AMD GPU的开源CUDA编译器,可将.cu文件编译为GFX11机器码

近日,一个名为BarraCUDA的开源项目在开发者社区引发广泛关注。该项目旨在实现一个能够将NVIDIA CUDA代码(.cu文件)直接编译为AMD GPU(特别是基于RDNA 3架构、代号GFX11)机器代码的编译器。这一尝试打破了长期以...

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2026-02-12 talkingdev

Fluorite引擎发布:基于Flutter与Dart的次世代游戏开发方案

近日,一款名为Fluorite的次世代游戏引擎正式亮相,其最大特色在于与谷歌Flutter框架的深度集成,允许开发者直接使用Dart语言编写游戏逻辑,并充分利用Flutter成熟的工具链。该引擎在底层采用高性能C++编写的实体组...

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2026-02-07 talkingdev

开源|OpenCiv3:基于Godot引擎的《文明III》开源跨平台重制版发布

由爱好者社区主导的开源项目OpenCiv3正式亮相,该项目旨在对经典策略游戏《文明III》进行现代化、跨平台的重制。项目采用Godot游戏引擎与C#语言开发,不仅继承了原版的核心玩法,更融入了4X(探索、扩张、开发、征服...

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