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2025-07-09 talkingdev

3D碰撞检测算法新突破:分离轴测试性能提升5倍

近日,一项名为“分离轴测试(Separating Axis Test)”的3D碰撞检测算法迎来重大性能突破。开发者cairnc在疫情期间发现该优化方法,通过特定技巧可使检测速度提升5倍,相关技术细节已在其GitHub仓库公开。该算法在Hac...

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2025-07-04 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

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2025-07-03 talkingdev

谷歌Veo 3视频生成模型:迈向可交互世界模型的第一步?

谷歌最新发布的视频生成模型Veo 3展现出突破性潜力,其技术路线可能为游戏开发领域带来革新。与传统视频生成模型不同,世界模型(World Models)的核心在于模拟真实环境的动态交互机制,而Veo 3虽尚未达到完整世界模...

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2025-06-23 talkingdev

[开源]Frame Pack:像生成图像一样生成视频

Frame Pack是一种创新的视频生成方法,它通过利用图像潜在空间和巧妙的帧打包技术,显著降低了长视频生成的计算负担。该方法不仅实现了令人信服的生成效果,而且安装过程简便易行。Frame Pack的核心在于将视频帧视为...

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2025-06-22 talkingdev

仅用64位状态实现的2048游戏开源

GitHub用户izabera近日发布了一个极具技术挑战性的开源项目'bitwise-challenge-2048',该项目以仅64位状态的极简方式实现了经典游戏2048。这一创新展示了位运算在游戏开发中的高效应用,通过精妙的状态压缩技术,将...

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2025-06-19 talkingdev

Midjourney发布首款AI视频生成模型V1,开启图像转视频新纪元

Midjourney公司正式推出其首款AI视频生成模型V1,该模型能够将任意静态图像转化为5秒的动态视频,标志着AI在多媒体内容生成领域的又一重大突破。尽管目前仅支持通过Discord平台使用,但其技术潜力不容小觑。据公司透...

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2025-06-10 talkingdev

Denuvo反篡改技术深度分析引发开发者社区热议

近日,一篇关于Denuvo反篡改技术的深度分析文章在技术社区引发广泛讨论。Denuvo作为游戏行业知名的数字版权管理(DRM)解决方案,其技术实现一直备受关注。该分析文章从技术角度剖析了Denuvo的工作原理、性能影响以...

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2025-06-10 talkingdev

更快更简单的2D矢量渲染技术[视频]

近日,一段关于2D矢量渲染技术突破的视频引发了科技社区的广泛关注。该视频展示了一种新型的2D矢量渲染方法,据称能够显著提升渲染速度和简化操作流程。虽然具体技术细节尚未完全公开,但从演示视频中可以看出,该方...

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